Archive

Posts Tagged ‘OnLive’

Развитие IT на ближайшие 15-20 лет: про носители можно будет забыть

January 24th, 2012 1 comment

Лирическое вступление

Итак, наверное я уже многим пытался рассказать об развитии ИТ, но, во многих случаях беседа не получалась конструктивной.
Сегодня попробую еще раз.

Немного ностальгии: начало 2000-х

Вспомните уровень информатизации примерно 10 лет назад: 2001 год, только недавно вышла линейка процессоров Intel Pentium 4, считавшаяся воистину технологическим прорывом. Коммутируемые соединения стали потихоньку вымирать, уступая свое место локальным сетям и ADSL.
Для многих геймеров год был тоже важным: вышли такие игры как Grand Theft Auto III, Diablo II: Lord of Destruction, Devil May Cry, Дальнобойщики-2. Имея у себя дома выделенку в 256 килобит/с и персоналку с Pentium 4 и гигабайтом ОЗУ Вы считали себя обладателем самого крутого компьютера. Только что стартовал сервис блогов Livejournal, социальные сети еще не «просочились» в наши светлые умы. World wide web, только что взяв эстафету после FTN-сетей всё прочнее занимал позиции, вскоре совсем вытеснив эхи. Но давайте не будем о грустном.
Проходит всего-лишь каких-то 10 лет, а результат прогресса налицо. Какой результат? Наверное, вы сами сможете сделать какие-то выводы для себя, сделав сравнение.

Общая картина

Из воспоминаний десятилетней давности, вернемся в сегодняшний день. Итак представим, что прямо сегодня и сейчас изобретена машина времени, что мы можем отправиться в будущее прямо сейчас.

Read more…

OnLive: облако в атаке Part II

July 3rd, 2011 No comments

Итак, как и обещал, расскажу про OnLive поподробнее. Для тех, кого заинтересовал этот сервис, могут обломаться: он пка что доступен только для жителей США. Причём не для всех, а только для тех, кто находится в “Зоне покрытия” серверов OnLive. Передача картинки и звука требует быстрый канал отклик, потому на определённый регион устанавливается сервер.
По поводу России и Европы в целом пока ещё ничего не известно.
Assassin’s Creed 2


Borderlans on Ipad


Onlive: первая облачная консоль

OnLive: облако в атаке Part I

June 16th, 2011 No comments

 

Итак, дамы и господа – представлю Вашему вниманию весьма вкусную вещь, которая использует концепцию облачных вычислений. С ней можно играть в самые современные компьютерные игры, имея лишь под рукой слабенький компьютер или ноутбук вместе с 3-5 мегабитным каналом. OnLive – система дистрибьюции компьютерных игр. Как оно работает: Вы ставите себе клиент, покупаете игры и играете. Всё. В чём же фишка, спросите Вы? Почему это лучше, например, того же Steam? А фишка вот в чем. Вам не нужен мощный компьютер, потому что сама игра выполняется на высокомощных серверах OnLive, а Вы получаете изображение с них, и управляете игрой тоже через них. Таким образом, надобность в большом количестве оперативной памяти и мощной видеокарте отпадают навсегда. Вы платите деньги – Вам дают максимум комфортности от игры.  Странно? Ни капли, потому что это облачные вычисления. Есть так же второй вариант использования OnLive, а именно приставка к TV. Размером она совсем маленькая, примерно как DVD-привод для обычного PC.

Steam реализует концепцию облака лишь частично, а OnLive – чуть более, чем полностью.

Хотите поиграть в Assassin’s Creed 2 на слабеньком нетбуке? С OnLive это станет возможно.

P.S. позже добавлю видео с призентацией и другими более конкретными штуками.